ゲームを作っていると2直線の交点が知りたいこともあるかなと思います。
そんな時に役立つ2直線の交点を計算するC#のコードです。
Line Intersection | Unity Community
https://forum.unity.com/threads/line-intersection.17384/
算数・数学の時間に勉強した範囲でコード化できる内容ですが自分で作るとなると結構な手間かなと思います。
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UnityでMathf.Clampを使ったときの挙動
Mathf.Clampはゲームを作るときに便利な関数ですが、境界での挙動がどうなっているかよく忘れてしまいます。
そこで、動作結果をメモしてみようと思います。
float版
float a0 = Mathf.Clamp (0.0f, 3.5f, 5.5f);
Debug.Log ("a0=" + a0);
float a8 = Mathf.Clamp (8.0f, 3.5f,...