UnityでビルドしたWebGLのゲームで、実行時にURLが知りたい場合はApplication.absoluteURLを使って確認できるみたいです。
使い方
Debug.Log(Application.absoluteURL);
ちなみに、Android/iOS/UWPでビルドした場合、absoluteURLはdeep link URLになっているそうです。WebGL以外でabsoluteURLを参照する場合は注意してください。
リンク
Unity – Scripting API: Application.absoluteURL
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-absoluteURL.html
Unity – Scripting API: Application.deepLinkActivated
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application-deepLinkActivated.html





