UnityのLightmap Static
、Batching Static
、Navigation Static
などの設定について解説しているページです。
Unity – Manual: Static GameObjects
https://docs.unity3d.com/Manual/StaticObjects.html
Static
の用語がいろいろな場面で使われるので、検索で探すときに少し大変です。
UnityのLightmap Static
、Batching Static
、Navigation Static
などの設定について解説しているページです。
Unity – Manual: Static GameObjects
https://docs.unity3d.com/Manual/StaticObjects.html
Static
の用語がいろいろな場面で使われるので、検索で探すときに少し大変です。
先日リリースされたUnity 2017.1を含む全てのバージョンのUnity Editorで脆弱性が見つかり、セキュリティーパッチをリリースされることになったそうです。
CVE ID: CVE-2017-12939
Unity – Unity Security
Type: Remote Code Execution
Discovered: 2017/08/13
Severity: High
https://unity3d.com/security
パッチは下記リンクからもダウンロード可能となっています。
Unity – Unity QA – Patch Releases
https://unity3d.com/unity/qa/patch-releases
Unityユーザーの方は気を付けてください。
VirtualBoxのゲストとホストの日時(タイマー)はVBoxInternal/Devices/VMMDev/0/Config/GetHostTimeDisabled
の設定を追加すると同期を無効にできるみたいです。
日時同期を無効にしたい仮想マシンに対応する.vbox
の<ExtraData>
タグの中に下記の内容を追加してみてください。
<ExtraDataItem name="VBoxInternal/Devices/VMMDev/0/Config/GetHostTimeDisabled" value="1"/>
仮想マシンのファイルはデフォルトでは以下の場所に保存されています。
%HOMEPATH%\.VirtualBox
$HOME/.VirtualBox
Set date and time on virtual machine independent of host machine | Open Data
http://data.agaric.com/set-date-and-time-virtual-machine-independent-host-machine