MeshをVoxel化してくれるUnityのアセット「unity-voxel」を試してみました。
マイクラ風というかレゴ風というか分かりませんが、良い感じの雰囲気になっている気がします。
リンク
GitHub – mattatz/unity-voxel: Mesh voxelization for Unity.
https://github.com/mattatz/unity-voxel
MeshをVoxel化してくれるUnityのアセット「unity-voxel」を試してみました。
マイクラ風というかレゴ風というか分かりませんが、良い感じの雰囲気になっている気がします。
GitHub – mattatz/unity-voxel: Mesh voxelization for Unity.
https://github.com/mattatz/unity-voxel
以前、Unityで作ったゲームのScreenshotMovieを作成できるスクリプトを試してみましたが、もう少し本格的に録画したい場合は「Unity Recorder」というアセットが良さそうな感じでした。
GitHub – Unity-Technologies/GenericFrameRecorder: Recorder framework that allows recording anything in unity.
https://github.com/Unity-Technologies/GenericFrameRecorder
こちらも連番画像ファイルの形式になりますので、必要に応じてFFmpegなどで動画ファイルに変換してください。
Recorder – Asset Store
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/beta-projects/recorder-94079
適当な街並みを自動生成してくれるUnityのアセット「TekitouCityGenerator」。
テスト・プロトタイプでの利用を想定して作られたアセットだと思いますが、本番用途で使えそうなクオリティだと思います。
比較的軽めなのでスマホゲーに良いかもしれません。
GitHub – Maruchu/TekitouCityGenerator: 適当な街並みを作るUnity5のサンプルプロジェクト
https://github.com/Maruchu/TekitouCityGenerator