UnityのParticle Systemを使って、漫画の集中線のようなエフェクトを表示する方法を試してみました。
参考にさせてもらったのはこちらのblogです。
【Unity】Particle systemを使って集中線を表示する – AkeyUnityDev blog
http://akeyunitydev.hatenablog.jp/entry/2016/07/03/094334
線が太すぎてイメージと違うという場合はtextureを変えてみたり、Pivotの値を変更してみるといい感じになるかなと思います。