Unityではスクリプトからコンポーネントを追加したい場合にGameObject.AddComponentというメソッドが使えますが、コンポーネントを削除したい場合はGameObject.AddComponentというメソッドが使えるそうです。
GameObject.Destroy(example.GetComponent<boxcollider>());
こんな感じで使うとBox Colliderをexampleオブジェクトから削除できるようです。
リンク
【Unity】RemoveComponentを拡張メソッドで実現する – コガネブログ
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2014/06/30/092319
Unity – スクリプトリファレンス: GameObject
https://docs.unity3d.com/jp/current/ScriptReference/GameObject.html