Unity 2018.1.3がリリースされました。
What’s new in Unity 2018.1.3f1 – Unity
https://unity3d.com/unity/whatsnew/unity-2018.1.3
Unity 2018.1から不具合修正などが追加されているようです。
リンク
Unity – Download Archive
https://unity3d.com/get-unity/download/archive
Unity 2018.1.3がリリースされました。
What’s new in Unity 2018.1.3f1 – Unity
https://unity3d.com/unity/whatsnew/unity-2018.1.3
Unity 2018.1から不具合修正などが追加されているようです。
Unity – Download Archive
https://unity3d.com/get-unity/download/archive
Unityで作ったゲームのScreenshotMovieを作成できるスクリプト
ScreenshotMovie – Unify Community Wiki
http://wiki.unity3d.com/index.php/ScreenShotMovie
作成されるファイルはPNG形式の連番画像ファイルになるので、FFmpegや他の動画編集ソフト等で動画に変換してください。
FFmpegで動画ファイルに変換するコマンド例
$ ffmpeg -an -i screenshot.mp4 "shot %04.png"
ScreenshotMovie – Unify Community Wiki
http://wiki.unity3d.com/index.php/ScreenShotMovie
FFmpeg
http://ffmpeg.org/
UnityのシェーダーではGrabPass
を使うことで、シャーダー内で簡単にスクリーンの絵を取得できて便利です。
使い方は
GrabPass
{
}
と書くだけ。
後は普通のTextureと同じように
sampler2D _GrabTexture
grabPos = ComputeGrabScreenPos(o.pos);
half4 color = tex2Dproj(_GrabTexture, grabPos);
のようにして使えます。
_GrabTexture
の名称を変更したい場合は、GrabPass
に
GrabPass
{
"_BackgroundTexture"
}
という風に書くと良いようです。
Unity – Manual: ShaderLab: GrabPass
https://docs.unity3d.com/Manual/SL-GrabPass.html