UnityでInput.GetKeyを使った操作

Unityでキーボード・ゲームパッドを使ってキャラクターを操作したい場合、

if (Input.GetKey("forward")) {
  transform.position += Vector3.forward * Time.deltaTime;
}

のような感じでスクリプトを書くと思います。

ここで使う"forward"とかの文字列は

[Edit] » [Project Settings]

にある「Input」の項目から設定できるそうです。

文字列を変更したり、感度を設定したりもできるので、入力関係で細かく設定したい場合は試してみてください。

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