Unity Editorからのデバッグ時のみ実行するifdef

UNITY_EDITORを使うと、Unity Editorでのデバッグ時のみ実行するコードを書けるようです。

使い方は次のような感じです。

#if UNITY_EDITOR
Debug.log("debug");
#endif

他、UNITY_ANDROIDUNITY_IPHONE等も便利そうです。

リンク

Unity – Platform Dependent Compilation
https://docs.unity3d.com/351/Documentation/Manual/PlatformDependentCompilation.html

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