Shader」タグアーカイブ

Open Shading Language

Blenderで使えるOSL(Open Shading Language)を勉強中です。ということで関連サイトをいくつかブックマークしてみました。

リファレンス

OpenShadingLanguage/osl-languagespec.pdf at master · imageworks/OpenShadingLanguage · GitHub
https://github.com/imageworks/OpenShadingLanguage/blob/master/src/doc/osl-languagespec.pdf

その他のサイト

Open Shading Language — Blender Manual
https://docs.blender.org/manual/en/dev/render/cycles/nodes/osl.html

GitHub – imageworks/OpenShadingLanguage: Advanced shading language for production GI renderers
https://github.com/imageworks/openshadinglanguage

OSL Geometric Pattern Shader
https://sdm.scad.edu/faculty/mkesson/vsfx755/wip/best/winter2016/monan_bian/osl-geometric-pattern-shader.html

Open Shading Language Tutorial
http://thhube.github.io/tutorials/osl/osl.html

ブラウン管風のシェーダー

ブラウン管風のシェーダーを試してみました。

crt

ノイズ版

crt-noise

使いどころは少し難しそうですが、良い雰囲気のシェーダーと思います。

※ノイズ版はUniRXを使わない形に改変したものを使っています。

リンク

[Unity3D]ブラウン管風シェーダーを作った | notargs.com
http://wordpress.notargs.com/blog/blog/2016/01/09/unity3d%e3%83%96%e3%83%a9%e3%82%a6%e3%83%b3%e7%ae%a1%e9%a2%a8%e3%82%b7%e3%82%a7%e3%83%bc%e3%83%80%e3%83%bc%e3%82%92%e4%bd%9c%e3%81%a3%e3%81%9f/