Unityを使っている人であれば、1度は聞いたことがあるかもしれない有名なアセット「iTween」です。
個人的によく使っているのはValueTo
。
Hashtable ht = new Hashtable();
ht.Add("from", 0.0f);
ht.Add("to", 1.0f);
ht.Add("time", 1.0f);
ht.Add("onupdate","myUpdateFunction");
ht.Add("oncomplete","myCompleteFunction");
iTween.ValueTo(gameObject, ht);
void myUpdateFunction(float value)
{
Debug.Log("value = " + value);
}
void myCompleteFunction()
{
Debug.log("Complete");
}
こんな感じで使っています。
リンク
iTween for Unity by Bob Berkebile (pixelplacement)
http://www.pixelplacement.com/itween/gettingstarted.php
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